法师-近战应该怎么玩?
请问法师-近战应该怎么玩?神界:原罪 2大神讲解一下法师-近战应该怎么玩?,求回答,知道的说一下,谢谢!

心妄七九
收藏
神界:原罪2:近战法师是每一个游戏玩家的首选英雄,下面就为大家带来近战法师心得分享,记得记笔记:

加点:
技能选战技 空气系 水系。种族精灵,特性warlord 和savage sortilege 剩下的玻璃大炮然后随意。
优点:
武器伤害不破250以上的话,这个build的输出应该比纯双手战要高,而且考虑到大部分敌人魔盾都少于物理盾,这个build更有效率。
而且在没有任何神装的加持下 rage 精灵献祭 hail strike 的暴击很暴力。除了关底boss其他都几乎是秒的。
虽然有的技能显示是物理伤害,打出来还是法杖的元素伤害。
缺点:
需要高记忆点,所以主动会低。像一代的话,这个游戏后面会有免元素的敌人需要准备不同的法杖

输出法师:
主堆智力,直接看数值选就行,看着记忆力来选,觉得记忆力不够也可以适当加几点,正常是用装备加上去的。
辅助法师:
更加简单,下面的8系全部都点一下,属性主加记忆力,够用了就加才智,辅助和带控制的全部都可以学,总有地方能用上的。

天界:暗黑之魂22:近战法师是每一个玩家的优选英雄人物,如何完成章节-林德科姆地窖?下边就为各位产生近战法师经验分享,还记得做笔记:

加一点:
专业技能选武技 气体系 水体。人种小精灵,特点warlord 和savage sortilege 剩余的玻璃大炮随后随便。
优势:
武器装备损害不碎250以上得话,这一build的导出应当比钢两手战要高,并且充分考虑绝大多数对手魔盾都低于物理学盾,这一build更高效率。
并且在没有极品装备的支持下 rage 小精灵祭献 hail strike 的爆击很暴力行为。除开最终BOSSboss别的都几乎是秒的。
尽管有的专业技能表明是物理伤害,打出去或是法杖的因素损害。
缺陷:
必须高记忆力点,因此积极会低。像一代得话,这个游戏后边会出现免原素的对手必须提前准备不一样的法杖

导出法师职业:
主堆智商,直接看标值选就可以了,看见记忆能力选择,感觉记忆能力不足还可以适度加几个方面,一切正常是用武器装备再加上去的。
輔助法师职业:
更为简易,下边的8系所有都点一下,特性主加记忆能力,足够了就加智谋,輔助和带调节的所有都能够学,总会有地区能用上的。
- 01-16
- 01-16
- 01-16
- 01-16
- 01-16
- 01-16
- 01-16
- 01-16
- 01-16
- 01-16